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[둠스데이 라스트 서바이버 팁] 전투시 사망자 발생관련 정보 (요새, 감시탑, 기지등)

by Onetop 2023. 6. 18.

안녕하세요.

둠스데이를 재미나게 즐기고 있는 1인입니다.

이번시간에는 전투를 할때 사망자가 생기는 경우에 대해서 알려드리겠습니다.

 

둠스데이는 전투를 치루면 경상, 중상, 사망자 이렇게 3개의 부상자가 나옵니다.

경상 : 경상은 기지로 복귀하면 바로 회복이 되는 부상입니다.

중상 : 중상은 병원에서 치료를 해야 회복이 되는 부상이고요.

사망자 : 사망자는 말그대로 그냥 죽는 겁니다. 

 

사망자가 생기면 당연 치명적입니다. 

왜냐하면 둠스데이는 병사 생산(훈련) 시간이 상당히 오래 걸립니다.

3티어 병사에 기지 업글만 조금하더라도 12시간은 기본으로 넘어갑니다.

즉 사망자가 생기지 않게 전투를 치루거나 아니면 어떤 경우에 얼마의 사망자가 생기는지

미리 알고 전투에 임해야 사망자를 최소화 할 수 있습니다.

 

몬스터와는 교전시 사망자가 생기지 않으며, 적(유져)와 교전시 기준입니다.

- 몬스터

몬스터와 교전시에는 사망자가 생기지 않습니다.

다리를 공격하던 마을을 공격하던 몬스터가 주둔 하고 있을시에는 

사망자는 생기지 않고 경상과 중상만 생깁니다.

 

- 필드 전투 / 자원점 

필드전투에서는 사망자가 생기지 않습니다.

자원점(채집장)에서도 사망자가 생기지 않습니다.

 

- 레벨 1 다리 / 레벨 1 검문소

1레벨 다리와 1레벨 검문소에서도 사망자가 생기지 않습니다.

(몬스터와는 교전시 사망자가 생기지 않으며, 다른 클랜과 교전시 기준입니다.)

 

- 레벨 1 마을 / 레벨 2마을

1레벨 마을과 2레벨 마을에서도 사망자가 생기지 않습니다.

(다른 클랜과 교전시 기준입니다.)

 

 

- 레벨 2 검문소 / 레벨 3 마을 / 레벨 4 마을

위에 해당하는 곳에서 교전시에는 적군과 전투시 중상 유닛 절반이 즉시 사망합니다.

 

- 레벨 3 검문소 / 대도시 

해당 거주지에서 적군과 전투시 중상 유닛은 모두 즉시 사망합니다.

중상 유닛이 모두 사망이라 부담 되는 교전장소인듯 합니다.

 

- 연맹 요새

연맹 요새의 경우는 공격측과 수비측이 사망자가 다르게 적용이 됩니다.

 

공격측 : 전투시 중상 유닛은 모두 즉시 사망 

수비측 : 전투시 중상 유닛의 절반만 즉시 사망 

 

- 감시탑 

감시탑 전투시에도 공격측과 수비측이 다르게 적용이 됩니다.

 

공격측 : 중상 유닛의 30%는 즉시 전사하고, 나머지 70%는 병원 이송됩니다.

수비측 : 중상 유닛의 15%는 즉시 전사하고, 나머지 85%는 병원 이송됩니다.

 

레이더 지기의 정보 상황에 따라 달라진다고 설명이 되어 있는데 이건 잘 이해가 안되는 부분입니다.

현제 자신의 클랜의 감시탑을 클릭 해보시면 관련 정보가 나올껀데 아마 비슷 하실 겁니다.

 

- 기지 (대피소)

자신의 기지에서 교전시 사망자 정보 입니다.

 

공격측 : 중상유닛은 전부 즉시 사망 

수비측 : 중상유닛은 전부 병원으로 이송됩니다. ( 단 병원 수용한계가 넘어가면 사망하는 것으로 알고 있습니다.)

기지에 파견된 수비측 지원군 : 중상 유닛은 절반만 사망합니다.

 

아군기지에 지원 보낸 부대도 사망을 하네요. 

이건 저도 몰랐던 정보인데 포스팅을 하면서 알게됬습니다.

저는 초반에 멋 모르고 적기지 공격하면서 다녔었는데 

나중에 보니 제 병력 절반이상이 다 사망해서 날라갔더군요.

저처럼 막무가내로 공격하면 안됩니다.

후회막심입니다.!!

참고하셔서 게임하시면 도움되실겁니다.

감사합니다.

 

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